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對於 “WHO Can Help? Taiwan.” 報紙廣告設計的想法

這個藍色,選色很棒,對比度(有益 Accessibility ,無障礙功能)與美感協調性兼具。
出文案的人,對於文案以這樣的型式處理會很爽,但若出文案的和統籌要負責的人是同一個人,應該會想擋下來和設計了解一下想法

"WHO Can Help?  "Taiwan.
“WHO Can Help? “Taiwan. Via “La Vie” https://www.wowlavie.com/Article/AE2000512

以下都當作是一般素人的作品案例來看

.這個藍色,選色很棒,對比度(有益 Accessibility ,無障礙功能)與美感協調性兼具。

.用於網頁設計的話,因為其上下分頁的設計,搭配平凡的頁面捲動,在瀏覽體驗上會有更好的效果,如他們自家官網所示:

https://taiwancanhelp.us/

.如果是用於為業主做品牌形象,且不只這張,有一系列文宣設計的案子,或者專為自家的設計、行銷、出版等行業甚至 3C 周邊,這都會是很不錯且有其合理之處的設計。

.考量到翻閱報紙的過程,我想實在用於報紙上的效果,會比數位圖檔攤開來看好很多,這也是許多為了實體出版品提供設計的專業人士,會很想傳達但很容易被刻意忽略的用心。

不過這要看原設計方有沒提及到,沒有就…我無法用這理由幫講話。

.我有對整個畫面印象深刻

.出文案的人,對於文案以這樣的型式處理會很爽,但若出文案的和統籌要負責的人是同一個人,應該會想擋下來和設計了解一下想法、每個元素如此存在的意義與對應的合理性,然後談談是否可以做怎樣的調整,既能保有概念,也能達到市場用途、抓怎樣的目標受眾與資訊引導的考量。

.我最早是當一般路過看到,沒先在意哪來的(要習慣就事論事,出自誰手大牌小咖素人匿名都一樣),這情況下我是看討論串後,想知道大家在討論的文案是指什麼,才回去注意那標題。

.明明手機保護貼比手機合理,你們看那個切割線和亮暗底(正反兩面),且手機意象沒事弄個切割線和變形幹麼?

.幾年前太陽花學運的某檔募資上報紙的設計,也是類似的玩法,只是它沒極簡到這麼刻意,有較明確可讓閱覽者發揮的地方(就變成有人覺得該用意是好棒的小巧思,但對於沒想特意多想什麼的,同樣會有

「我好像看得出你在幹麼,不是看不懂,但我真的不想跟著多去幫你腦補 High 一波,因為那就顯得刻意,太不直覺了。」

但,另一批不想跟著腦補多想的受眾,佔很少嗎?若是規劃上就設想過不管對於他們的效果如何、全放掉,整體值得,就 OK。

.可惜了那標語的文案概念,可惜了那兩相對比映襯的概念,全被整體可讓人印象深刻(這部份還是厲害)的設計給蓋掉了,資訊引導效果的優先順序被過度干擾了(對,我看得出你想證明其實是多厲害的設計、整體比例構圖多極簡高質感很屌很屌)。

.所以近幾年看一堆擺明硬要展現「我超極簡超高質感」的設計,其中很多做到很刻意的(不是說不好,但理解常自我設限只有 1 與 0 的人,很多,若因此有不爽或中槍不舒服的理解,我無奈),或做到變成該作品與大家放一起,沒什麼明顯的風格與個性

因為講好聽是「高質感你們不懂啦」,講難聽是,從工法上就看得出其實大多就是達成「極簡、高質感」的一種保守安全牌,且便於千篇一律省去許多發想、創造的工。與自古以來大家最愛當笑話講的

「有一種不懂設計的就是硬要塞硬要加東西,覺得好看懂又大又鮮明的才叫有設計。」

相比,其實無形中已變成兩種極端,也就是沒真的比較好,無論是以商業設計或藝術創作來看皆然。

.極簡有做到包含創造力且更不好做的,高質感或視覺引導為優先,也都有許多方式可達到;會拿著這類的設計講得很開心、奉為最潮最高質感高層次聖經的,本身通常才是看得東西很少、考量與不同用途的廣度很低,或該階段就是需要靠這玩法混(這倒是沒什麼好批評的,刻意且觀點侷限甚至看名氣主流決定想法的,就不是件有益於實際應用與規劃、設計方該有的現象。

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